Re: [問題] 當年楓之谷有多紅?

看板: c_chat時間: 2020年10月16日作者: hayate232

※ 引述《neudia (pandabee)》之銘言: : 如題 : 雖然我自己也有玩啦 : 但要我形容還真的不會形容 : 有人可以形容一下當年楓之谷有多紅嗎? : 例如在網咖10個螢幕有8個螢幕都是楓之谷? 很紅吧? 小屁孩時期少數免費的線上遊戲.. 但網咖情況來說沒很紅,都是天堂居多 還有CS跟D2? 而且以前資訊不發達,在班上一堆人都用嘴玩遊戲的好嗎,真要開帳號出來的 沒幾個,不然就是在學校開帳號然後被盜哭哭。 後來才開始有什麼熱血江湖還是什麼的,但當時免費線上遊戲楓之谷還是比較適合 國小 國中生,後來玩法就這樣 太無聊 原廠big bang之後,總遊玩人數大幅度提升 但不知道為什麼台灣那波 讀書的讀書 升學的升學出社會的出社會,回來不想學新東 西就不玩了 就原廠來說big bang 根本就是超成功的改版,沒有這個改版就沒辦法續命到2020了. 而且big bang只是個轉淚點,後面還有好幾次大改。 該怎麼說,big bang之後 等級還是在左下角,直到某次UI再大改一次,才有今天 這個樣貌。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.183.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602789201.A.474.html
1Fmeatybobby: 台灣有一陣子幾乎都只打LOL 10/16 03:21
MMORPG開始變少人玩的時候,信長三國跳LOL的時候。
2Fjeff666: 楓之谷我反而是BB後才常玩XD 10/16 03:29
BB後職業問題還是一堆,神之子出了之後才慢慢改善遊戲不人性的地方,混四之後版本 持續改善,到奧術之河之後確定這遊戲的走向XD
3Fleg0125: TPA拿冠軍全部人都開始打LoL 然後楓之谷影武者又要儲點 10/16 03:38
4Fleg0125: 才有技能書 10/16 03:38
5FCFfisher: 一堆回鍋靠北跟以前差很多,說真的如果跟以前一樣,現代 10/16 03:45
6FCFfisher: 人哪有那種耐心玩== 10/16 03:45
會有人玩啊,但是少數人,大多數人還是比較喜歡奧術之河之後的版本,有ARC就是舒服 不過海外頂培要改強了,除非已經有能力打贏史戴希,這10/21改版的頂培真的改的蠻要 命的,3500億 3500億 700億,比他強的王之後就 史烏 戴米安 露希妲(含以上)的BOSS ,不過沒實際打過增強頂培不知道和混拉圖斯哪個討厭就是..混拉圖斯真的很該死XD
7FCFfisher: 練到250封頂就懶得玩了(而且又開放275)無限期退坑中 10/16 03:55
奧術之河開放之後 等級是打王門檻ARC235等全開,能高過BOSS等級更好,然後什麼單挑 黑魔法師那個超不正常的,韓服目前不可能做到,每次有人提到單機吃BOSS我就很不爽 不是阿,單吃黑魔法師真的很不正常吼,講的好像路邊綠水靈揮一刀就死一樣耶。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.183.175 臺灣), 10/16/2020 03:58:45
8Fwoodzero: 以前國小同學上電腦課直接把上一班忘記登出楓谷帳號的人 10/16 04:09
9Fwoodzero: 盜爆== 10/16 04:09
10Fmichael71206: arc跟戰地還有公會技能真的香到不行 回鍋裝沒換只 10/16 04:10
11Fmichael71206: 練個等從普史現在能普露了 10/16 04:10
12Faskye546388: 記得當時只有三個伺服器的時候真的有夠難登錄的.. 10/16 05:47
13Fsses40416: 以前還有一款類似的叫搞鬼 10/16 07:05
14Ftaric888: bb後我才玩的下去 不然之前真的練的要死== 10/16 08:11
15Fkilluaz: 楓谷算是橫跨遊戲世代的遊戲 很多現役玩家沒經歷過創始 10/16 08:25
16Fkilluaz: 期 才會覺得有些楓谷討論文在鬼扯 10/16 08:25
17Fpapertim: 那時候班上男生不管是現充還是阿宅,見面第一句就是"你 10/16 08:57
18Fpapertim: 楓之谷幾等?" 10/16 08:57
19Fwsx1678904: 我前陣子回鍋本尊練到兩百多等表攻還是只有三十幾萬 10/16 09:04
20Fwsx1678904: 這麼難尻怪我還是玩得下去 我覺得我心中一定有個農夫 10/16 09:04
21Fwsx1678904: 魂 不過最近太忙了 等明年有空之後才能再回去玩 10/16 09:04
22Fwsx1678904: 老實說我覺得現在蠻不錯玩的 但是農夫如我還是很懷念 10/16 09:05
23Fwsx1678904: 以前版本v50附近的那段時光 10/16 09:05
24Fxiaopo1130: 小學還有員工會去校門口發光碟片 10/16 09:37
25Fruby080808: 真的,如果楓谷沒改早就死了,如果當時改版不如以前 10/16 10:01
26Fruby080808: 好玩,老早就會被市場淘汰了,那些人當現在mmorpg很 10/16 10:01
27Fruby080808: 好混嗎= = 10/16 10:01
28FGennXu: BB後真的是對應越來越快速的遊戲模式,但以前那種難練等反 10/16 10:34
29FGennXu: 能去挖遊戲彩蛋之類的也很有趣...之後了真的把太多地圖跟 10/16 10:34
30FGennXu: 任務砍了,我很懷念原本的維多利亞地圖跟一些像未來東京的 10/16 10:34
31FGennXu: 支線 10/16 10:34
32Fbkst147: 不否認bb後的遊戲性 但是bb後人數有超越巔峰時期? 10/16 10:43
33Fth123: 上次玩是七年前,最近回鍋發現真的差超多,但玩起來也容易 10/16 10:51
34Fth123: 不少了,ARC真的是好設計,加一堆屬性又讓練等輕鬆 10/16 10:51
35Fth123: 可惜下週頂培就要改強,大概沒機會再打了 10/16 10:52
36Fjafa1585: 4 5年前跟同梯去網咖 一半螢幕是LOL一半是楓之骨 10/16 11:33
37FVram: 回鍋後不適應吧,對冒險者職業和無課覺得複雜 10/16 11:36
38Fhachi8: 以前真的覺得難練XDD 但解任務還有和網友朋友一起互動打 10/16 15:30
39Fhachi8: 怪很好玩 所以朋友漸漸開始沒玩也就不想玩了 10/16 15:30
40Fkilluaz: 楓之谷整體設計其實就很接近現在的手遊主流,2頭身、公會 10/16 17:27
41Fkilluaz: 戰績分制、轉蛋系統、免月費。(當時主流都非Q版人物、 10/16 17:27
42Fkilluaz: 公會戰互殺、打寶制、月費制)這些可能不是楓谷首創,但 10/16 17:27
43Fkilluaz: 發揚光大的是楓之谷 10/16 17:27

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