1F推Ericz7000: 404/08 11:07
2F→dk2486248: 硬派寫實04/08 11:07
※ 編輯: freewindg (1.200.83.246 臺灣), 04/08/2021 11:08:03
3F推sherlockxx: 被黑血狼虐習慣了吧 04/08 11:07
4F推hh890423: 看各自對遊戲的期待啊 04/08 11:08
5F推r901700216: 難的還沒來 對翔蟲的制裁必將降臨 不用急 04/08 11:08
6F→Beinlie: 就跟很多人覺得兩年才是當兵是同理 04/08 11:08
7F推Thide: JJ:有趣不刁難 04/08 11:08
8F推kaj1983: 可能那些人平常就玩重口味的遊戲 04/08 11:08
9F→uranus013: 需求不一樣啊 你覺得是無壓力人家可能覺得單調作業 04/08 11:09
10F→nh60211as: 不用管別人的想法 04/08 11:09
11F→max83111: W也差不多 老臘入玩久了自然沒幾隻能讓他們喊難 04/08 11:09
12F推shiftsmart: 說不定dlc就變難了 04/08 11:09
13F→f78507851: 人被虐過後才知道原來魔物要強大才有感覺 04/08 11:09
14F推james0626: 每個人有適合的遊戲類型阿,你要的體驗用手遊這種體量 04/08 11:10
15F推loxa159325: 就跟鬼滅一樣啊 我很喜歡 一堆黑在罵爛 04/08 11:10
16F→max83111: 後期能讓很多人喊難的也只有部分歷戰王和黑龍了 04/08 11:10
17F推shadowdio: 又在畫靶了 04/08 11:10
18F→KuBiLife: 需求不一樣啊 有人覺得太簡單很無聊 04/08 11:11
19F→james0626: 甚至講極端一點,有"遊戲"感的紙筆桌遊說不定就夠了 04/08 11:11
20F→GrimmNotes: 魔物獵人最一開始就是走硬核路線阿 不然怎麼有喝水動 04/08 11:11
21F推taric888: 內容真的太少阿 武器還沒開完欸 04/08 11:11
22F→GrimmNotes: 作這種卡攻擊的玩意 只是後來要擴展客源 04/08 11:12
23F推egg781: 難度怎麼樣還好,重點是要好玩有趣 04/08 11:12
24F→marktak: 玩個隻狼如何 04/08 11:12
25F→GrimmNotes: 開始各種面向都降低難度... 迴避容錯率調高 群毆魔物. 04/08 11:12
26F→taric888: 然後想用大便護石系統來留住人刷 結果看那精美的表單跟 04/08 11:13
27F→taric888: bug 就勸退人刷了 04/08 11:13
28F→james0626: 花了那麼多時間跟資源研發結果端出來簡單就能取代的低C 04/08 11:13
29F推fhirdtc98c: 放鬆玩遊戲其實可以不用選魔物獵人 04/08 11:14
30F→fhirdtc98c: 魔物本來就是來享受狩獵的 04/08 11:14
31F推zxc88585: 是真的變太簡單,玩起來沒有緊張感 04/08 11:14
32F→zxc88585: 不過現在也才上位,後續更新沒出來更何況G級,有點言 04/08 11:14
33F→zxc88585: 之過早 04/08 11:14
34F→groundmon: 就不同需求 有人玩遊戲想放鬆 有人期望挑戰性 04/08 11:14
35F推homeboy528: 期望挑戰性的可以自己挑戰無傷通關或每下攻擊都居合XD 04/08 11:15
36F→homeboy528: 反正你想挑戰的是被打就掛的那種,那就讓自己無傷 04/08 11:15
37F→homeboy528: 意思就一樣了 04/08 11:15
38F→zxc88585: 好的難度應該是世界初見那種感覺,玩家動作流暢的同時 04/08 11:16
39F→zxc88585: 魔物動作也流暢且帶有攻擊性 04/08 11:16
40F→zxc88585: 而不是舊時代那種魔物瘋狗玩家殘障 04/08 11:16
41F→r901700216: 也可以直接不穿裝拿初始武器打 04/08 11:16