Re: [問題] 原創同人 是什麼意思?

看板: c_chat時間: 2022年01月14日作者: nahsnib

※ 引述《qppq (爽到睡不著)》之銘言: : 我一直以為同人誌 就是基於原作衍生出的再創作作品 : 例如火影同人誌、鬼滅同人誌、EVA同人誌、刀劍神域桐人誌、海賊王同人誌 這類 : 但卻看到有說法是 二創同人誌只是同人誌的一個分支 : https://i.imgur.com/SFsOUyr.jpg
: 還有所謂「原創同人」 : 這是什麼? 怎麼定義 : 如果原創就是 那那些日本原作不就是了嗎? 巨人鬼滅幽遊獵人 都是原創啊 : 「原創同人誌」到底是指那些作品? 那是因為你搞錯同人誌這個詞的意義了, 他的意思簡單來說,就是出爽的,為了自我滿足而出的。 與之相對的詞是商業誌,為了賺錢而出。 所以古早時代,可能有群詩人會寫詩,然後把自己的詩集跟同好分享。 後來可能有人基於趣味,畫了篇「如果皮卡丘跑去航海王的世界會怎樣」,這樣的同人漫畫,這樣就叫做同人二創。 至於有人畫了色圖,但不是二創,那就是同人原創色圖;如果是畫蒂法色圖,那就是同人二創色圖。 不過同人現在也越來越多是為了賣錢而作,看看那個被抄家的公聯麻將... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X017DA. --
XXXXGAY:你聽過樹懶叫的聲音嗎? 01/05 02:28
HornyDragon:樓上一定聽過還敢說 01/05 02:30
XXXXGAY:我會樹懶叫唷,樓上想聽嗎? 01/05 02:33
jijiyyder:樓上和樓樓上好閃 01/05 02:34
ggwha:我想起龍大和貓大決鬥旳推娃 01/05 02:38
kongtson:看來上面兩位要生小龍貓囉 01/05 03:19
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1FBITMajo: 同人兩個字本來就是笑話 01/14 12:57
2Fchung2007: 賺到錢會爽會自我滿足不違背你的說法啊XD 01/14 12:58
3FSangoGO: 就老話了,同人與商業的分水嶺越來越模糊 01/14 12:59
4Flaigeorge89: 大概是職業/非職業的差別吧 01/14 13:00
5Flaigeorge89: 職業運動員和業餘運動員的差別 01/14 13:00
6Fsyldsk: 同道中人喜愛的作品啊,不過夠多人喜歡就跟商業難區分了 01/14 13:00
7Fscotttomlee: 也不是笑話 畢竟有利可圖 自然會有人靠過去 01/14 13:01
8Fscotttomlee: 但即便如此 就算少數也還是有單純享受同人創作的 01/14 13:02
9FBITMajo: 同人的相對是商業,這定義就是個笑話 01/14 13:03
10Fmacocu: 無利可圖的話為啥要花時間賣 01/14 13:04
11Fscotttomlee: 喔喔 是指這定義啊(這不就跟輕小和一般小說差異類似? 01/14 13:04
12FBITMajo: 是啊,你懂的 01/14 13:05
13Fas80110680: 其實跟同人比較接近的是獨立製作 01/14 13:05
14FSangoGO: 現在的市場機制,同人幾乎可以轉型用獨立製作來理解了, 01/14 13:05
15FSangoGO: 尤其他涉及金流商業的話,除非這個出刊出作是幹公益的 01/14 13:05
16Fscotttomlee: 爽吧? 但廣義來說 爽度確實也是種"利"沒錯 01/14 13:08
17Fnahsnib: 無利可圖卻還是做其實才是同人誌的初衷啊,因為自己創作 01/14 13:08
18Fnahsnib: 了很爽,所以想找人分享 01/14 13:08
19Fscotttomlee: 但以賺錢來說 若只是這目的 就沒人畫原創或小說本了 01/14 13:09
20Fnahsnib: 但隨著時代演變這個詞也逐漸如大家所說,偏向獨立創作的 01/14 13:09
21Fnahsnib: 意思了 01/14 13:09
22Fnobady98: 賣同人賠太多,玩不下去了☺ 01/14 13:10
23Fhenryyeh5566: 就類似獨立遊戲跟商業遊戲的區別一樣 01/14 13:11
24FBITMajo: 跟實質有沒有賺錢無關,為什麼發行那是自己的事,拿出來 01/14 13:11
25FBITMajo: 講說自己不是為了賺錢是自己講爽的 01/14 13:11
26Fhenryyeh5566: 沒有依靠大出版社發行,自費出爽的叫做同人誌 01/14 13:12
27FBITMajo: 賺錢無罪,但都2202年了還想拿同人給自己漂白就很可笑 01/14 13:12
28Fscotttomlee: 恩 有些人真的不是為了賺錢去擺爽的(雖然是少數沒錯 01/14 13:12
29FBITMajo: 那是他自己的事 01/14 13:13
30Fhenryyeh5566: 跟有沒有賺錢無關,是發行管道的差異 01/14 13:13
31Fscotttomlee: 像是一些現場無料刊放送的(近幾年沒看到了 01/14 13:13
32FBITMajo: 那也是他自己的事 01/14 13:13
33Fnobady98: 就是要賺才能印下一本和撐到出下一本,財務槓桿玩起來 01/14 13:14
34FBITMajo: 那100%是他自己的事 01/14 13:14
35Fhenryyeh5566: 我不太懂一樓這麼激動的理由? 01/14 13:14
36Fpheather: 我沒看到有人在漂白,倒是有人一直紮草人打還跳針 01/14 13:14
37Fscotttomlee: 是啊 差在目的上吧 商業重點是為了賺錢 01/14 13:14
38FBITMajo: 而且其實有些人是虧本在創作的,不是每個人都靠賣來打平 01/14 13:14
39FBITMajo: 喔,開始了,開始說人激動了 01/14 13:15
40Fscotttomlee: 同人就未必 有人單純爽創作分享 有人想賺一筆 01/14 13:15
41Fnobady98: 一樓大概跟我一樣,玩不過大公司,DLsite的大家來翻譯 01/14 13:16
42Fnobady98: 、買動漫出版的代理同人誌 01/14 13:16
43Fnobady98: 所以懷恨在心,我也懷恨在心☺ 01/14 13:16
44FBITMajo: 沒錯,質疑同人的人都有問題,讓我們開始反向檢討態度 01/14 13:17
45Fsafy: 雖然說同人相對商業 但也有所謂的商業同人這個分類 01/14 13:17
46FBITMajo: 實務上你有買賣就是商業行為了,這種分類其實很誤導 01/14 13:18
47Fsafy: 商業和同人的分界來說, 比較接近的是遊戲大廠和獨立工作室 01/14 13:18
48FBITMajo: 除非今天是完全沒賣,直接免費發行,那是另一回事 01/14 13:18
49Fsafy: 也就是自費印刷自產自銷的體系 01/14 13:19
50Fscotttomlee: 也對 所以用不以營利為目的這樣比較適合些 01/14 13:19
51Flljjfrdr1: 同人比較接近遊戲界的獨立/個人工作室 01/14 13:20
52FBITMajo: 就是你們上面說的獨立出版 01/14 13:20
53Fsafy: 獨立工作室可以賣遊戲賺錢 或是作免錢的 現今概念是這樣 01/14 13:20
54Fnobady98: 商業行為又不等同於營利目的和商業性,Google一下。 01/14 13:20
55Fnobady98: 非商業性(Noncommercial):利用人不可以將獲取商業利益 01/14 13:20
56Fnobady98: 或私人金錢報酬當作主要目的來利用作品。 01/14 13:20
57Fscotttomlee: 不過演進到現在 真的是越來越模糊就是 01/14 13:21
58Fscotttomlee: 就跟輕小定義差不多 不 應該比輕小定義還難區隔 01/14 13:21
59Fhenryyeh5566: 從頭到尾只有你在那邊跳腳,講個一句就開始爆炸ww 01/14 13:22
60FBITMajo: 你高興就好 01/14 13:22
61Fsafy: 以工作室獨立出版為前提看待同人, 原創和二創就不難處理 01/14 13:22
62Fsafy: 因為同人已經是社團/獨立工作室, 所以通路販售都要自己搞 01/14 13:23
63Fsafy: 所以同人展可以當作是一個購買實體通路的一個活動而已 01/14 13:24
64Fhenryyeh5566: 不過從這個話題可以延伸出一個有趣的問題,當steam 01/14 13:24
65Fhenryyeh5566: 模式已經慢慢成為世界範圍的超大發行商時,依靠ste 01/14 13:24
66Fhenryyeh5566: am以及epic之類平台的獨立遊戲還能算是獨立遊戲嗎 01/14 13:24
67Fsafy: 那相對地就有些同人也會走向數位或非實體商店路線 01/14 13:24
68Flljjfrdr1: 算啊,獨立/非獨立遊戲是在製作上區分的 01/14 13:25
69Fsafy: 獨立遊戲還是要自己掏腰包研發和上架, 我覺得這還是算拉 01/14 13:25
70Flljjfrdr1: 製作規模越豪華,牽扯的陳本與製作規範也就越多 01/14 13:26
71Fgn0111: 有名氣都到爽賺那是他的本事 01/14 13:26
72Fsafy: 至於SONY爸爸去年和前年說要出資贊助自家獨立遊戲那就是笑話 01/14 13:26
73Fsafy: 領民間贊助就算了 企業養的就不算了 01/14 13:26
74Flljjfrdr1: 3A看投資放爸爸臉色,獨立就自己吃自己 01/14 13:26
75Fgn0111: steam平台算增加推廣和能見度啊 01/14 13:27
76Fsafy: 所以日本也有大出版社出的各種商業同人本阿XD 01/14 13:27
77Flljjfrdr1: 所以領企業補助的獨立遊戲,其實不太算獨立遊戲 01/14 13:27
78Fsafy: 你的研發經費都大公司出了, 就只差你不是歸屬於那公司管的 01/14 13:28
79Fmacocu: 企業補助,你要先確定那是不是「企業」補助吧 01/14 13:29
80Fsafy: 不過日本好像那些四格慢之類的就直接叫作商業誌了 01/14 13:30
81Fpheather: 那種通常會叫商業アンソロジー(Anthology)吧 01/14 13:31
82Fmacocu: 而且獨立遊戲定義… 01/14 13:31
83Fsafy: 對 那日文我現在打不出來XD 01/14 13:32
84Fa204a218: 一樓好氣www 01/14 13:32
85FBITMajo: ↑同人嘴臉 01/14 13:33
86Fsafy: 現今比較容易產生爭議的是, 有一個社團他本身並沒有創作力 01/14 13:33
87Fsafy: 購買其他創作者的作品(授權)然後宣稱自己是同人社團 01/14 13:34
88FBITMajo: 那有什麼關係,他也可以說他是同好啊,錢多不行逆 01/14 13:35

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