1F推Israfil: 有一些劇情(有些還直接影響結局路線)要求你跟某某人的關 05/05 11:57
2F→Israfil: 係要多好 或是去某某地方時的同伴有誰 很容易就錯過了 05/05 11:58
基本上亞蘭德與黃昏系列就是要你玩到二周目三周目
然後各個時期都要留存檔才能玩到想要的結局,好似玩個galgame一樣(X)
不過我覺得這是蠻多老遊戲的通病就是了,用各種限制讓你玩多周目來加長遊戲時間
3F推ben2227486: 時限系統對那些想一輪全結局的人超痛苦的 05/05 11:59
我印象中這三個系列,除去沒時限的不思議系列外
好像只有愛夏能夠一周目全結局+白金...但是要玩得很精實就是了 XD
不過是很久以前玩的記憶了,也許其他作也能一周目全結局,僅供參考
4F推zealotjacky: 特性名稱打對好嗎 攻擊強化 攻擊加成 猛獸之力 05/05 12:00
5F→zealotjacky: 破壞之力 軍神之力 05/05 12:00
因為只是想說作的簡單的介紹,基本上詳細的效果還是要在遊戲裡自行摸索
而且每系列同種效果的名稱不一定相同
( 例如同樣是攻擊力+25,在蘇菲是「破壞之力」,在愛絲卡是「攻擊力大幅強化」
在梅露露是「攻撃力ブースト」,但是合成的方式都一樣 )
所以才想說做個概述性的描述,名稱沒有打的很確實,稍微修訂內文的述說方式好了
6F→tryit287511: 蘇菲的煉金拼圖很殺時間 05/05 12:00
7F推songjihyocon: 推 05/05 12:01
8F推bostafu: 最喜歡愛夏、最討厭夏莉+1,這就可以看出黃昏系列虎頭蛇 05/05 12:03
9F→bostafu: 尾的程度 05/05 12:03
我還要再加一個是愛絲卡入坑
一個系列裡三作就分別囊括了最喜歡、最討厭跟入坑作,心情超複雜的
所以亞蘭德都出4了,黃昏也出4把故事作個完美的結局好不好 QQ
10F推Davinais: 新手又不一定懂那些特性名稱,就是先舉個例子應該也還好 05/05 12:04
11F→Davinais: 吧 05/05 12:04
12F→diabolica: 系列直衝到底比較好吧 我玩露露亞情懷的部分很多感動 05/05 12:08
13F→diabolica: 新角倒是真的沒多少印象== 05/05 12:08
因為原PO是三款DX都入手了才這樣建議,如果一次只入手一款DX,當然就是直衝到底
而原PO的情況如果是一個系列玩完後再玩下一個系列可能有個問題
就是三作玩完,大概一年半載就過去了,或是都玩鍊金玩得很膩想換個遊戲玩玩
而導致其他兩系列就擱置,不知驢年馬月才會再次打開,錢都花下去了感覺有些浪費
先都玩第一作一方面是試水溫,確認自己適不適合玩時限的機制
二方面玩膩了想稍微換口味玩玩其他的遊戲,也不會白花冤枉錢
不過充其量也是建議而已啦,很介意角色間關係的互動性而直衝到底也不是不行
14F推l22573729: 我喜歡有時限的,這樣才好玩 05/05 12:08
15F→diabolica: 最喜歡愛夏 夏莉最鳥再+1 05/05 12:09
16F→diabolica: 鍊金比較燒腦的也就蘇菲跟愛絲卡 05/05 12:09
17F→l22573729: 從梅露露直接跳露露亞,覺得露露亞超無聊,然後才知道 05/05 12:09
18F→l22573729: 現在鍊金術師都沒時限,就不玩這系列了 05/05 12:09
19F推pinqooo: 做東西會卡死的人就不太適合蘇菲了 雖然轉鍋子是真的很好 05/05 12:11
20F→pinqooo: 玩 05/05 12:11
21F推wow8228: 會有多少老臘入覺得拔掉限時機制是邪道? 05/05 12:12
我覺得個有優缺啦,沒有說哪種玩法特別好或特別差
而且比起時限,我更在意的是那個鍋子的調和系統好不好玩,這才是我玩煉金的目的
( 所以菲莉絲雖然角色很香,我還是噴得要死那個熟練系統 XD )
22F推chrisjeremy: 蘇菲好玩的就是那個鍋子 不看攻略自己玩的話很殺時間 05/05 12:13
23F→chrisjeremy: +1 05/05 12:13
24F推kurtis0359: 愛夏跟艾絲卡都可以玩 第三部海洋請當作沒有 謝謝 05/05 12:14
不能同意更多
25F→chrisjeremy: 蘇菲1、2不看攻略自己做神裝跟炸彈全破 玩超過100小 05/05 12:15
26F→chrisjeremy: 時 05/05 12:15
做出神裝跟爆幹強的炸彈後,來去屠殺四方的成就感真的很高 XD
27F推diabolica: 其實愛絲卡的最後一年已經有些怪怪的徵兆了 05/05 12:15
28F→diabolica: 我更喜歡沒時限 05/05 12:16
我自己解讀是Gust比較擅長寫日常向,然後路過就不小心順手解決世界危機的故事啦
黃昏那種宏大深沉世界觀的故事,他們處理不來
雖然如此,還是期望能不能出黃昏4,給我的完美的結局呢 QQ
29F推c880529: 我萊莎玩完跳愛夏,跑第一輪發現解主線無望,直接抄攻略 05/05 12:18
30F→c880529: 大致上怎麼跑重玩,有限時真的煩 05/05 12:18
31F推liuba: 亞蘭德3作基本上就是要2周目,想1周目真結局太難 05/05 12:19
32F→liuba: 玩2周目只要查一下結局條件不要漏掉就還好 05/05 12:20
33F→liuba: 尤其梅露露有二周目額外劇情 05/05 12:20
34F→bluecsky: 其實有限時系列的我都不愛玩XD 也不推薦 05/05 12:21
35F→bluecsky: 有限時系列的你想走好結局就基本上只能抄作業了 05/05 12:21
其實也不一定要抄作業啦
只是要事先做好功課,哪些事件不能錯過,或是到哪個段落前必須要滿足哪些條件
然後多存一些存檔 (當時玩都是把存檔格存滿),也是能玩得很自在啦
愛夏那時我沒看完美流程的攻略自己玩,也是能一周目白金阿(自滿中 XD)
36F推a60225lily: 愛夏真的讚,地圖大風景美音樂好聽劇情扎實女主又棒 05/05 12:22
37F→a60225lily: 根本女神等級,能挑出的缺點就是鍊金系統比較難懂而已 05/05 12:22
38F→a60225lily: ,雖然有限時但時間比亞蘭德寬鬆 05/05 12:22
39F推l22573729: 我不會覺得拔掉限時是邪道,只是我比較喜歡有限時的玩 05/05 12:29
40F→l22573729: 法 05/05 12:29
41F→l22573729: 玩到露露亞就覺得...這只是道具合成比較豐富的一般RP 05/05 12:29
42F→l22573729: G而已,然後也沒特別好玩 05/05 12:29
我也覺得從露露亞之後,鍊金的RPG影子就越來越明顯
角色技能強,不用特別合成甚麼裝備道具(甚至靠商店裝),也能順順的過劇情
雖然想要做出甚麼天崩地裂鬼哭神號的裝備道具還是要靠調和,但是也非過關的要件
純粹就是挑戰強敵或是自我滿足用而已,有些可惜
但是我想這是為了能迎合更多人與速食文化的影響,而不得不做的改變吧
43F推adwn: 推 05/05 12:35
44F推Diver123: 我個人是覺得蘇菲的拼圖系統最好玩 05/05 12:41
45F→rainyct: 我起手就亞蘭德沒有到非常難啦,不過要習慣農 05/05 12:53
46F推Chocobox3244: 推詳細 05/05 13:00
47F推Milliez: 蠻喜歡愛絲卡的長條圖調和,跟蘇菲的拼圖一樣越玩越好玩 05/05 13:04
48F→dripping: 我第一次玩愛夏的時候 前中期沒看攻略也錯過了不少 05/05 13:06
49F→dripping: 蘇菲這種不限時的就比較不擔心會錯過 煉金很燒腦就是 05/05 13:07
50F推qttcortex1: 推用心 05/05 13:17
51F推susaku: 同意bluecsky 雖然我也不到排斥限時 但如果能選還是比較 05/05 13:48
52F→wl00533180: 蘇菲根本精神時光屋但是沒有週目要素有點遺憾 愛夏我 05/05 13:48
53F→wl00533180: 入坑第一作左的人設香到爆 回億加成最高分 05/05 13:48
54F→susaku: 歡沒有限時的 限時要自己找出目標太困難 玩很多次又會膩 05/05 13:49
55F→susaku: 最後會變為照攻略跑就不太有自己玩的感覺了 05/05 13:49
※ 編輯: windyeddy (60.248.237.127 臺灣), 05/05/2022 15:01:46
56F推pinqooo: 黃昏2 其實還算好玩 就是強迫睡覺的時間實在太多 05/05 14:02
57F→pinqooo: 完美體現了什麼叫公務員... 05/05 14:02