Re: [問題] 即時戰略是不是涼了

看板: c_chat時間: 2022年06月21日作者: holiybo

以前跟幾個朋友玩世紀2 大家都是新手但卻很沉迷 玩法很單純,大家升上帝王後 生滿200隻你想出的部隊 接著到中間大平地列隊衝鋒決一死戰 出場還要有電影般的史詩感 雖然後面有人玩什麼巨投海... 其實我覺得要吸引新血來玩即時戰略 最重要的還是場面、單位數多、畫面衝擊強、部隊廝殺的爽快感 全戰三國玩的人比光榮三國志多 也就是想看到兩軍對陣弓箭互射的戰場 但是現在好像走向都是迷你化、LOL化、精英小隊英雄作戰方式... 世紀三一個砲兵就吃八個人 200上限人數就這麼一丁點 世紀四都2022年的電腦了你跟我說還不能1000打1000? 愈來愈吃小單位操作、也愈來愈體驗不到“即時戰爭”的快感,國家戰爭變成街頭械鬥, 自然玩的人少了... 因此就造成了現在新血看到即時戰略的印象變成:很吃操作、玩起來不爽、沒有戰爭感 還不如去玩全戰系列.... --
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1FMerkle: 星海二都一堆人操作不過來了 06/21 19:18
2FJustisaac: 對我老人家來說 吃操作是最大問題 moba還行 rts太累 06/21 19:18
3FJustisaac: rts打起來要一隻一隻兵控,還要同時顧家 玩遊戲還整人? 06/21 19:19
4FJustisaac: 老人家無法負荷就放棄了 06/21 19:19
5Fhigameboy: 樓上推 06/21 19:22
6Farrenwu: 你跟我說還不能1000打1000 <--- 還真可能不行 06/21 19:23
7Fminoru04: 你想要1000個單位A過去的快感 可是別人想在你50個人時 06/21 19:25
8Fminoru04: 就把你抄家滅族 06/21 19:26
9FMoneyMonkey: 其實拼得不是微操,是網路 06/21 19:26
10FaCCQ: 世紀帝國四啦 應該有mod可以做到 06/21 19:27
11FMoneyMonkey: 延遲、卡頓、掉封包.... 06/21 19:28
12FMoneyMonkey: 克服這些打贏關鍵會戰, 06/21 19:28
13FMoneyMonkey: 對方突然斷線,你卻沒有多出一勝 06/21 19:28
14FaCCQ: https://tinyurl.com/yuehjj7n 但是也要考慮到其他人能不能 06/21 19:29
15FaCCQ: 跑得動就是了 06/21 19:29
16FaCCQ: 現在應該還是只能在自訂這麼玩 如果天梯也這樣 這遊戲應該沒 06/21 19:29
17FaCCQ: 了吧 即時戰略就已經小眾了 還要電腦夠好才能玩的話 那太慘 06/21 19:30
18Fchuckni: 200人口很夠了,再多開始就是考驗大家的電腦 06/21 19:30
19Fchuckni: 而且現在即使2決定版可以到500人口,比賽好像還是鎖200 06/21 19:31
20Fkaj1983: 兵貴神速,你手速輸人就不用玩了,網路問題其實還好 06/21 19:32
21FJustisaac: 我以前玩覺得網速還好 主要是你控兵要拉殘血出來 06/21 19:33
22FJustisaac: ping高可以提早拉,但是拉這個很累........ 06/21 19:33
23Farrenwu: 以前我跟人連線玩AOE2 問題通常是卡在有人電腦慢 06/21 19:33
24FMoneyMonkey: 還好?拼手速的遊戲動不動lag,掉封包, 06/21 19:35
25FMoneyMonkey: 下指令之後單位要等0.5秒才反應, 06/21 19:35
26FMoneyMonkey: 這樣叫還好?不,這樣糟透了。 06/21 19:35
27FJustisaac: 我說的還好不是指勝敗,是指遊玩體驗~ 06/21 19:35
28FJustisaac: 另外0.5秒是ping500 這麼誇張應該沒辦法玩XD 06/21 19:36
29FJustisaac: 80~130這邊算還能玩 06/21 19:36
30FMoneyMonkey: 你不是只要拉殘血單位, 06/21 19:36
31FMoneyMonkey: 同時還要試圖圍殺對方的殘血單位。 06/21 19:36
32FMoneyMonkey: 同時還要顧家裡... 06/21 19:36
33Farrenwu: 島內500ping要無線網路才有機會啦 而且是特爛的環境 06/21 19:36
34FJustisaac: 早期都要連美西 頂著150左右在玩XD 06/21 19:37
35Fopqrx: 大場面也可以考慮一下super commander 一代,我記得可以搞 06/21 19:37
36Fopqrx: 到500 vs 500啦,可是lag到不行... 06/21 19:37
37Fthelittleone: 一般每隻兵微操200人口是極限了 06/21 19:40
38Fthelittleone: 要畫面人更多要學全戰或英雄連隊 06/21 19:40
39Fthelittleone: 要把更多操作下放給AI進行 06/21 19:40
40FMoneyMonkey: 職業選手都受不了單純的網路延遲, 06/21 19:41
41FMoneyMonkey: 為什麼普通玩家的要比職業選手更能忍? 06/21 19:41
42Fthelittleone: 要操作這麼多兵不就是RTS沒落的原因之一嗎 06/21 19:41
43FJustisaac: 因為普通玩家的反應時間比較慢XD 06/21 19:41
44Farrenwu: 因為普通玩家的手速比較慢? XD 06/21 19:41
45FJustisaac: 職業選手可以反應的事情,普通玩家很可能無法反應~ 06/21 19:42
46FJustisaac: 例如貼身指向技 職業選手可以用閃現閃掉 普通玩家??? 06/21 19:42
47Fxxx60709: 普通玩家當然比較能忍,就跟專精FTG才會在意幾frame一樣 06/21 19:43
48FJustisaac: 這種時候職業100 ping的影響就很大了,能閃跟不能閃~ 06/21 19:43
49FJustisaac: 普通玩家表示:我都會吃招 有差XD? 06/21 19:43
50Fxxx60709: 星海的工兵點狂戰延遲就做不到,可是普通玩家怎樣都做不 06/21 19:44
51Fxxx60709: 到啊 06/21 19:44
52FMoneyMonkey: 反應速度並沒有那麼大的差異, 06/21 19:44
53FMoneyMonkey: 職業選手是強在精準與持久力 06/21 19:44
54Farrenwu: 但職業選手的預判比普通人強很多啊 06/21 19:45
55FMoneyMonkey: 職業選手有錢拿,普通玩家沒錢拿 06/21 19:45
56FMoneyMonkey: 沒錢拿的要比有錢拿的能忍....這不對吧 06/21 19:46
57Fdepo: 帝國2還是很好玩 06/21 19:46
58Fxxx60709: 你的邏輯真的蠻怪的,能拿錢的當然會更計較啊,因為延遲 06/21 19:48
59Fxxx60709: 害你輸了比賽就沒錢欸 06/21 19:48
60Faa851202: 玩紅色警戒啊,紅色警戒可是沒有人口上限這種東西的 06/21 19:49
61Fxxx60709: 喔是MM,算了事我蠢當我沒說 06/21 19:49
62Faa851202: 還是有?我忘了 06/21 19:49
63Fguogu: 紅色警戒應該沒有人口上限吧 不過有一次操作的上限 06/21 19:50
64Fguogu: 還有單位多會超級LAG 06/21 19:50
65Fchang1248w: 星海職業頂尖也沒辦法做到滿人口微操好嗎 06/21 19:50
66Fchang1248w: 星海二玩家裡能說得上控得來的也只有鑽一以上的前3%- 06/21 19:53
67Fchang1248w: 4% 06/21 19:53
68Fwayne820309: 樓上 現在鑽一很水不一定能做到吧 前陣子回去玩連新 06/21 20:02
69Fwayne820309: 開局都沒練就打到白金了XD 06/21 20:02
70Fpeterqlin: 推這篇XD 現在都不玩rts改完全戰了 06/21 20:15
71FwiniS: 操控UI要大修,但是這時代不流行個了 06/21 20:21
72FwiniS: *這個 06/21 20:21
73FAirForce00: 世紀帝國三很少控單一士兵吧?應該是直接以兵種分隊 06/21 20:33
74FAirForce00: 吧 06/21 20:33
75Fchang1248w: 亞服鑽一在前十分鐘可以稱得上控得來,亞服因為玩家 06/21 20:33
76Fchang1248w: 基數的關係,上面的級距顯得很大 06/21 20:33
77Fchang1248w: 季初宗師比大師還好上... 06/21 20:34
78Fjeffreyup1: 有道理 以前跟朋友玩也是農到一堆決鬥 06/21 20:40
79Fjeffreyup1: 拿馬一直偷人 幾隻兵一直亂好累 06/21 20:41
80Fx7834210: 沒辦法各位都老了 10幾歲還有辦法吃反應手速 去調配戰 06/21 21:39
81Fx7834210: 局跟生産 06/21 21:39
82Fqscgg: 單位多到操作不過來才好啊...戰爭遊戲比什麼微操像話嗎? 06/21 22:27
83Fadairchang: 同意LOL化 但是你卻拿世紀3當例子... 06/21 22:55
84FWangdy: 戰爭遊戲玩到讓弓馬被槍貼著戳,像話嗎? 06/21 23:39
85Fcolin1120: AOE2在天梯不一定滿人口唉 防守沒做好城快甚至塔推都很 06/21 23:43
86Fcolin1120: 有機會帶走 多樣性問題的重點根本不在你內文說的東西上 06/21 23:43
87Fcolin1120: 戰略遊戲的觀賞性也不主要來自大部隊 常常是前期的戰術 06/21 23:44
88Fcolin1120: 創意與中期交戰 而不是大後期滿人口 06/21 23:46
89Fcolin1120: 要是BO3連三把大後期聊天室還不刷滿residentsleeper 06/21 23:46
90Fcolin1120: 不同的戰鬥規模說白了也是取向問題 要百萬對戰左轉P社 06/21 23:48
91Fchang1248w: 外行看熱鬧lol 06/22 00:15
92FDICKASDF: 實際上也是你跟你朋友是玩爽的 不然世紀 星海2 06/22 07:38
93FDICKASDF: 真的要玩 非常吃你玩的種族該怎樣發展 有最優SOP 06/22 07:38
94FDICKASDF: 大量部隊也不太會只生產單兵種 而且很吃多控 06/22 07:40
95FDICKASDF: 這種遊戲上限已經鎖死 下限又高不好加入 06/22 07:42
96FDICKASDF: 除非隨便玩爽 想真的跟人對戰也是被爽虐 06/22 07:42

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