[問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多

看板: c_chat時間: 2022年08月16日作者: dogydogs

在維基系列上看到的 惡魔獵人系列總銷售量超過900萬,黑暗靈魂 系列則超過2780萬,整整差三倍之多 惡魔獵人有著鮮明的角色,大量的迷因,上下 限極大的操作以及相較於魂系列較低的入門門 檻,怎麼惡魔獵人會輸到一個脫褲,誰可以說 說這巨大的銷售鴻溝怎麼來的嗎! --
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1Fmayolane: 窩不想要遊戲罵我Decimal 08/16 13:46
2Fa12550550: 純3D ACT不好賣,九成玩家只能把但丁玩成胖丁 08/16 13:46
3FThide: 純動作遊戲的受眾本就較少 08/16 13:47
4Fxxx60709: DMC連迷因都輸 08/16 13:47
5FThreekRoger: 他們的操作沒有與時俱進 還維持再那種視角固定的時代 08/16 13:47
6FThreekRoger: 一般常用的手把或鍵盤都沒辦法很良好的發揮控制 08/16 13:48
7Fw0806x: 沒辦法 這系列真的太難 9成以上的玩家無法從中得到成就感 08/16 13:48
8Fnaideath: 但丁風格切換爆幹難練.. 08/16 13:48
9FSinreigensou: 劇情嗎 08/16 13:49
10FThreekRoger: 劇情算淺顯易懂吧 也沒什麼伏筆陰謀 就很簡單打惡魔 08/16 13:50
11Fvsepr55: 製作方向的問題吧,與其給一個角色100招 08/16 13:50
12Fvsepr55: 不如多出幾個香香皮一個人三招就好 08/16 13:50
13Fvsepr55: 然後用轉蛋的方式抽 08/16 13:50
14Fscott032: 3D一本道ACT就過時了阿 你看改一下變魔物獵人就賺翻了 08/16 13:50
15Flodpdp: 成就感吧 。dmc練100小時會讓玩家覺得自己手殘,魂系列練1 08/16 13:51
16Flodpdp: 00小時會讓玩家覺得自己是高手 08/16 13:51
17FFino5566: 很難玩 而且實際內容很少 08/16 13:51
18Fnaideath: 你叫我練女武神無傷還是DMD但丁 我一定選前者 XD 08/16 13:52
19Fguogu: 惡魔獵人要帥真的很難 只是要過不難就是了 08/16 13:53
20Fscott032: 而且我沒記錯的話打雜魚拿高評價比打王還難 08/16 13:53
21Fmayolane: 女武神無傷比起來簡單多了,我記得DMCV我打到第三個難 08/16 13:53
22Fmayolane: 度就上不去了 08/16 13:53
23Fw0806x: 不過我覺得難度5代比4代親民好幾倍了 還帶不起來應該就真 08/16 13:53
24Fw0806x: 的沒輒 08/16 13:53
25Fscott032: 戰神以前也是這類型的越賣越差所以四代轉型 08/16 13:53
26FJulian9x9x9: 魂算是直接開創風格 很猛 08/16 13:54
27Fw0806x: 6代大概也是來生再會了 08/16 13:54
28Fsniperex168: DMC是純ACT遊戲且內容不算多,只有高手才有興趣練技 08/16 13:55
29Fsniperex168: 術。黑魂PVE可以探索跟打BOSS,也可以玩各種流派, 08/16 13:55
30Fsniperex168: 更別說還有PVP可以玩 08/16 13:55
31Fsniperex168: 相較之下親民不少 08/16 13:55
32FFino5566: 問題就是 內容真的很少 8成內容在練技 炫技 打沙包 08/16 13:56
33Fshadowblade: 可玩性差很多的結果吧 08/16 13:56
34FGary9163: DMC練接技的時間跟黑魂推一隻王一樣久,而且黑魂王都殺 08/16 13:57
35FGary9163: 死接技可能都還練不成 08/16 13:57
36Finfi23: 因為玩家只會玩胖丁啊 只有一成玩家在練Combo吧 既然自己 08/16 13:57
37Finfi23: 玩不帥那我就看別人的接技影片就好了啊 08/16 13:57
38FSinreigensou: 有嗎 四代那個藤蔓蜥蜴超難無傷 08/16 13:57
39FFino5566: 豐富到玩家慢慢玩慢慢練也能享受 那才能擴大圈圈 08/16 13:57
40FciviC8763: 2樓臭我QQ 08/16 13:57
41FRamenOwl: 原來DMC銷量這麼少喔?還以為他比魂系列有名很多 08/16 13:57
42Fhitsukix: dmc練combo很累 08/16 13:58
43Fscott032: 老卡以前有一款神手 接技好玩難度更高 結果銷量也是慘 08/16 13:58
44FThreekRoger: 有名也是以前 DmC就是與時俱進的產物 結果玩家不買單 08/16 13:59
45FGCnae: DMC純破關成就感很普,但是魂系光是破關就超爽的 08/16 14:00
46FMedic: DMC為了分數逼你一定要不斷換招 但是魂你可以卑劣到同一招 08/16 14:01
47Ftrtrtradam: 可能一般玩家都會把破台當目標吧 08/16 14:01
48FMedic: 尻死敵人都沒關係 08/16 14:01
49Fdiding: 打到手超酸評價B成就感很差 08/16 14:01
50Ftrtrtradam: YT上看人接技很帥 自己玩就是瞎雞巴亂搓 08/16 14:02
51Fjeff235711: DmC就把連段難度大大降低貼近平民玩家 08/16 14:02
52FGyroZeppeli: 完全不同類型的遊戲啊 我黑魂只要會普攻和翻滾就能破 08/16 14:03
53FGyroZeppeli: 了 惡魔獵人還要在那邊接技才有高評價 主線破了就完 08/16 14:03
54FGyroZeppeli: 全不想開 08/16 14:03
55Fmarktak: 直說吧 不能跳砍的遊戲沒存在必要 08/16 14:04
56Fzweihander99: 純動作真的不好賣啊 08/16 14:05
57Fvsepr55: 這年頭玩家就已經不怎麼吃戰鬥 08/16 14:05
58Fvsepr55: 評價了吧 08/16 14:05
59Fvsepr55: 分數都差不多消失了,除非像手 08/16 14:06
60Fvsepr55: 遊送你抽抽逼你農 08/16 14:06
61Fvsepr55: 不然贏就是贏還要給我打分數== 08/16 14:06
62Fmax83111: 太難惹:( 08/16 14:06
63FKoyomiiii: 不好玩啊 08/16 14:09
64Fk1222: 魂是真的比DMC好上手阿... 08/16 14:13
65Fayubabbit: 惡魔獵人印象第一代日本就百萬了。五代加起來沒有千萬 08/16 14:13
66Fayubabbit: ??? 08/16 14:13
67Fayubabbit: 以前有出英文版嗎很好奇 08/16 14:14
68Fayubabbit: 啊。好像有 08/16 14:15
69Fnaideath: DmC接技真的很簡單 蝦雞八亂接都接得上 XD 08/16 14:16
70Fleo79415: 世界觀建造也差很多 這是魂系列讓人想玩下去的其中一個 08/16 14:16
71Fleo79415: 因素 08/16 14:16
72Fnpc776: 力量廚的主題曲光點播次數就五千萬 魂我還要猶豫一下蓋爾 08/16 14:16
73Fnpc776: 爺爺+盧格維希加起來夠不夠打.... 08/16 14:17
74Fayubabbit: 然後翻一下。惡魔獵人5就530萬了 08/16 14:18
75Fayubabbit: 這數據是只有日本吧 08/16 14:18
76Fakles111: 神手是演出很神,但一般人沒辦法玩下去 08/16 14:18
77Fayubabbit: 更正5代570萬 08/16 14:19
78FMrPasserby: 隨便按還是能combo啦,但要接的好看 有效率造成傷害 08/16 14:27
79FLouta: 打的帥就好了 評價是其次 08/16 14:27
80FMrPasserby: 真的要練不少時間 08/16 14:27
81FLouta: 而且人家練接技又不是為了打多高傷害 08/16 14:28
82FSinreigensou: 其實難得不是combo而是不被打到吧 DMD被打就半血了 08/16 14:32
83FSinreigensou: 惡魔獵人的閃躲無敵時間又很短 08/16 14:33
84Fbc0121: 其實不會,DMC閃避的手段很多判定也滿寬鬆,還有視角節奏 08/16 14:34
85Fbc0121: 之類的規則能一定程度抑制敵人的攻擊頻率,會被打通常是連 08/16 14:35
86Fbc0121: 段時打太爽來不及變換節奏(俗稱貪刀) 08/16 14:36
87FCycarchitect: DMC輸迷因,認真ㄇ 08/16 14:36
88Fa12550550: DMC的雜兵會盡量移到你視角內再出手攻擊,比較不會放 08/16 14:37
89Fa12550550: 冷箭 08/16 14:37
90Fgaym19: DMC玩的是帥不是傷害 08/16 14:38
91Fa12550550: 所以控視角讓Focus在想要連技的敵人也是操作技巧之一 08/16 14:38
92Fsrx3567: 最前面講固定視角的是在搞笑嗎? 08/16 14:40
93FLhmstu: 看受眾吧,純動作遊戲,可能受眾就是這樣 08/16 14:44
94Fsrx3567: 就算整關都用同一招打到底 只要能無傷一樣能S評價啊 08/16 14:48
95Fsrx3567: 魂系那種爛機體都能習慣的玩家 DMC要無傷想必也不難吧 08/16 14:48
96Fnaideath: 在DMC追求的是超炫接技跟對招抵銷 無傷算副產物 (? 08/16 14:57
97FRX11: 魂系也沒多少人在追求無傷阿 08/16 14:57
98FRX11: 然後維基上面超過900萬套 來源時間是2008年 08/16 15:00
99FThreekRoger: 你被怪物摸到分數就噴了 無傷是必要的吧 08/16 15:01
100Fsyk1104: M是人類天性 08/16 15:03
101Fsrx3567: HAH難度好好玩的說 強烈推薦一定要破一輪 0.< 08/16 15:05
102Fqnonp2012: DMC現在就賣情懷和劇情了吧 雖然都罵爆 但是還是會想 08/16 15:16
103Fqnonp2012: 看後續在演什麼 真的去練接技的少之又少 08/16 15:16
104FRevanHsu: DMC本質格鬥遊戲 格鬥遊戲=小眾 08/16 15:24
105FACGUYKING: Power不夠 08/16 15:40
106Fk960608: 黑魂只需要打過一次 但是DMC需要華麗的打過一次 08/16 15:45
107FLizus: 兩者性質差很多 魂系列戰鬥還是比較單純單調 DMC就複雜很 08/16 16:00
108FLizus: 多 08/16 16:00
109Fshadowdio: 3DACT祖師爺 給個尊重 08/16 16:10
110Fserval623: 魂斷操作不難 一堆外鄉手段 只要堅持就能過,惡魔獵人 08/16 16:20
111Fserval623: 是真的動作遊戲 08/16 16:20
112FiComeInPeace: 你怎麼會把這兩款比較 完全不同類型.... 08/16 16:41
113Fsrx3567: 但丁整關龜真昇龍 NERO當洛克人玩 V給寵物自動打 08/16 16:45
114Fsrx3567: 為什麼不能單招打到破? 08/16 16:45
115Fjasonchangki: DMC水超爆幹深,使用但丁跟開飛機差不多 08/16 16:47
116FPSP1234: 神手真的太難了 我普通模式破台死了五百多次 都比我黑魂 08/16 17:51
117FPSP1234: 三死的多了 08/16 17:51
118Fmaskon: 沒想到還能聽到神手這作品 08/16 18:37
119Fap9xxx: 純論DMC只能說純ACT變少不是沒來由 戰神也是4代開始轉型 08/16 19:37
120Fzk1588: 尼祿練起來比較簡單一點 但丁光是切風格手就會打結了== 08/16 19:47
121Fkaede0711: 這議題很有趣 魂只是難 但是上手度比DMC高不少 DMC看 08/16 20:34
122Fkaede0711: 起來很簡單 實際上很難精通 08/16 20:34
123Fkaede0711: 加上內容來說一本道真的退流行 都花 08/16 20:34
124Fkaede0711: 一片遊戲的錢了當然是能探索的沈浸感 08/16 20:34
125Fkaede0711: 比較好 08/16 20:34
126Fkaede0711: 像巫師戰鬥也被很多電玩老手詬病 但他整體內容就是神 08/16 20:37
127Fkaede0711: 作 08/16 20:37
128Fviper9709: 推用但丁跟開飛機差不多+1 XD 08/17 01:07
129Fegg781: 因為惡魔獵人要打得好其實很難啊 08/17 03:11
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