[問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見還把遊戲做得

看板: c_chat時間: 2023年01月23日作者: ofnfline

標題來自龍虎王貼在版上,一段英高的訪談,文章代碼:#1ZYUw0Zl (C_Chat) 我讀到的當下大呼不可思議,但推文沒有針對這句話來討論, 我原本覺得不管是什麼類型的創作,聽取讀者/觀眾/玩家的意見是一定要做的事情,才能從 中得知作品哪邊是好的,哪邊還需要改善,而且一個不主動聽取意見的創作者,不免給人一 種高傲的感覺 但是艾爾登法環的成功是有目共睹的,英高對於為什麼不主動聽遊玩方意見也給出了很好的 理由。 這是否表示,聽取讀者/觀眾/玩家的意見一事需要重新審議,有時它對創作可能是有害的? 又要怎麼像英高那樣,即使沒有來自玩家建議的指引,也能做出符合玩家期待的作品呢? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.1.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674468348.A.3FE.html
1Fshadowblade: 法環跟以前的魂系比已經超級大眾化了吧 01/23 18:07
2Fjohn0421: 蘇東坡亂寫眾人叫好 你亂寫看看觀眾的反應是..... 01/23 18:07
3Femptie: 3A等級的遊戲玩家看得到teaser或是試玩版都是已經快做好 01/23 18:08
4Femptie: 的階段吧 01/23 18:08
5Femptie: 但是如果是續作我覺得不可能完全不參考之前類似作品的市 01/23 18:08
6Femptie: 場回饋啊… 01/23 18:08
7Fk960608: 大部分情況下聽取觀眾意見並不會變好 01/23 18:08
8Fkaj1983: 只有一種可能就是法環經過前面魂系遊戲演變,玩家的口味 01/23 18:09
9Fbamama56: 賈伯斯:我從不問客戶需求 因為他們也不知道 01/23 18:09
10Fkaj1983: 已經固定了,沒有更值得參考的意見可以被採納 01/23 18:09
11Fsniperex168: 他只是說盡量不聽而已啊,玩家意見本來就太多太雜 01/23 18:10
12Ffenix220: 因為他是英高 01/23 18:10
13FLizus: 顧客意見只是一部分啊 01/23 18:10
14FMareeta: 英高:因為玲北就是善意專家 還要問個屁啊 01/23 18:11
15Fsniperex168: 而且惡魂到法環中間一直有改良系統,怎麼可能沒收到 01/23 18:11
16Fsniperex168: 回饋 01/23 18:11
17FMareeta: 英高:聽妳們的意見做一點憐憫啦 溝火不是都都不藏了嗎 01/23 18:12
18FLizus: 而且法環一直有在出更新調整平衡 你說他完全不管玩家意見 01/23 18:13
19FLizus: 也不對 01/23 18:13
20Fs12108478: 懂的人未必會回饋,有回饋的未必懂遊戲,就這麼簡單 01/23 18:13
21FGyroZeppeli: 法環已經改善了一堆魂系的缺點了 他真的沒聽玩家意 01/23 18:13
22FGyroZeppeli: 見爆紅的是惡魂吧 01/23 18:13
23Fk960608: 一路玩回去惡魂就會發現 英高的善意有進化 以前是往死裡 01/23 18:13
24Fk960608: 整 後面的善意就是嚇你一下 跟你打招呼的那種 01/23 18:14

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