Re: [問題] 女神轉生3 是否推薦

看板: playstation時間: 2020年10月12日作者: potatofat

比較好的類比是P4G 日版 : P4G 台版: P4可買DLC變成P4G劇情喔 P5R還有討論說只玩P5行不行 , 我覺得這個真女神轉生三拿P4比喻比較好 中文版要買DKC的除了狂熱版魔人跟但丁之外的還有劇情 ,不是一個迷宮一個結局這麼簡單,這個迷宮分階段開放(類似印象空間) ,裡面有你開頭遇到的其他同學,前兩作真女神轉生的重要NPC(跟前兩作的關聯 ) ,遊戲中段的擬人的秘密 然後台版通通要買DLC,不然就糊裡糊塗的完成創世了,這些問題都跟一個韓國人抗議的葛葉雷道有關但是因為砍角色直接賣劇情跟角色都沒有的閹割版 引日版宣傳影片然後惡魔全書跟最新的談劇情影片,都有大半台版都要買DLC(可見初版劇情有多弱) 這是目前我不推台版的原因(反正本系列玩家大多可以直接吃日文) ※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《JingYiGuo (Tramacet)》之銘言: : : 這兩年買了ps4後才開始碰P5系列,女神轉生以前聽過但完全沒概念,總之上網做了一些 : : 功課感覺是很類似的世界觀及魔物群。離2077半個月似乎是可以買來嘗試。請問老玩家們 : : 有推薦這款嗎?另外滿多討論的是葛葉還是業斗不會登場,這兩個角色很重要嗎?中文版 : : 沒有會感覺很明顯gap 嗎?謝謝大家。 : ATLUS這次的味道其實是有飄出來一點 : 這次除了慈悲難度以外, 還有DLC練功包和賺錢關卡可以買 : 花錢買時間,看你要不要而已 : 不要的話你會卡關就是一直農而已, 這遊戲卡關的解決辦法都是這麼樸實無華 : https://www.4gamer.net/games/520/G052040/20201008049/ : https://www.4gamer.net/games/520/G052040/20201008049/SS/020.jpg
: 目前名稱是比較混亂的, 但狂熱版在真女神轉生3HD遊戲中指的是但丁版本(額外DLC) : 這就跟有P5R何必去玩P5是一樣的道理 : 主要是因為SEGA搞一堆動作惹到一堆人 : 這一點就看你爽不爽 : 假設你是無所謂的人 : P5R不會因為倒退成P5, 讓P5就不值得一玩, 你要玩還是可以體驗到非常豐富的內容 : 要殺時間的話有沒有葛葉對你來說根本就沒差 : 你根本不認識這人, 玩了也不會有感情 : 魔人追殺事件移除對你來說主線打起來還比較省時省力 : 你沒玩過看不懂沒關係, 反正沒有那堆東西會讓你主線打起來更輕鬆寫意 : 就是因為爽, 所以才出了狂熱版讓你感受到各種難受香菇 : 反正難度都能慈悲化,還有練等DLC : 除非很有自制力慢慢玩, 不然我很難相信這年代有人會玩不下去 : 當然這有很大的關鍵, 你有沒有很不爽SEGA : 很多人是被激怒了, 自然跟你說沒必要去吃這個沒有醬汁的炸尾鳳蝦 : 你如果跪了自己掏腰包買醬汁, 一定會被很多鄉民嘴 : 你真的覺得無所謂的話, 不如DLC嚕下去拿我們的但丁老爺還比較有帶入感 : 反正日本人很多也不認識葛葉雷道, 大概也是但丁老爺嚕下去玩的版本 : 而且但丁老爺還是特別強化的版本, 過去想玩也玩不到 : 純粹不討論SEGA的毛病 : 單純趕時間的情況 : 我是不推薦你玩, 因為他有很多細節和惡趣味是藏在很奇怪的地方 : 不管你是玩哪一種版本, 日版也好 但丁版也罷 : 趕時間的話沒必要去玩這一款就是了 --
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1Fsafy: 你可以不創世阿XD 10/12 17:47
2Fpotatofat: 初版沒得選喔 10/12 17:53
3Fpotatofat: 連不創的選擇都是DLC 10/12 17:54
4Fsafy: 初版可以回歸阿 10/12 17:58
5Fsafy: 我是覺得狂熱版沒有差異到那麼大拉, 但不可否認是加很多料 10/12 17:59
6Fpotatofat: 台版無DLC選擇不買本遊戲也可以脫離某大頭掌控 10/12 17:59
7Fsafy: 我是以前兩個版本都破過所以我沒什麼感想 10/12 18:01
8Fsafy: 這作品就算單純有包雷道我都不會特別去推薦... 10/12 18:01
9Fsafy: 三代視覺風格和音樂是真的很棒,但不到能推薦的程度 10/12 18:07
10Fshinchung: 走在路上突然遇敵又被開龍的眼光,然後就全滅了,噗 10/12 18:12
11Fpotatofat: 我自己不推只玩過P的人但是讓大家知道在抵制什麼 10/12 18:12
12Faljinn: 我也覺得三代似乎吃電波 身為粉我都偶爾有點不適應那氛圍 10/12 18:18
13Faljinn: 不過龍的目光只有boss會吧 有隨機戰鬥的怪能用嗎? 10/12 18:19
14Fsecundus: 路邊普通惡魔? 沒印象有會放龍眼的 10/12 18:56
15Fkctrl: 真女神轉生還留著很濃厚的古早味道 現在玩家容易水土不服 10/12 18:56
16Fsecundus: SDDS3 劇情沒新增什麼的話, 是蠻單純的 10/12 19:03
17Fsecundus: 簡單說就三個理念選一個來創世 , or 還原世界 10/12 19:06
18Fsecundus: or 不創世, 選擇惡魔千年王國 10/12 19:06
19Fsecundus: 現在還有記憶的角色, 大概就福耳跟逆剝了... 10/12 19:07
20Fnotj4: 最近玩了一款3ds真女神轉生 奇妙之旅,故事風格跟玩法還蠻 10/12 19:25
21Fnotj4: 喜歡的,探索跟劇情的比例勉強能接受,這樣這個真三吃的下 10/12 19:25
22Fnotj4: 去嗎? 10/12 19:25
23Fsecundus: 可以, 我保證 那個我也玩過, 比SDDS3簡略一點 10/12 19:31
24Fsecundus: 印象中是這樣..啦 10/12 19:31
25Fnotj4: 好哦感謝~ 10/12 19:39
26Fwindfeather: 只熟悉Persona3、4、5的玩家轉戰真女神轉生系列 10/12 19:48
27Fwindfeather: 滿容易適應不良 10/12 19:48
28Fwindfeather: 雖然說真3是真的很重大的改革,但畢竟已經很久前 10/12 19:49
29Fwindfeather: 真女神轉生系列又風格特殊,不是大眾喜好的類型 10/12 19:50
30FleamaSTC: 不不不 更正確來說大概是P4買DLC變P4G但有隻強力仲魔還 10/12 22:08
31FleamaSTC: 是合不到喔 大概是這樣 10/12 22:08
32Fsafy: 奇妙之旅和真女神轉生3的劇情量差蠻多的... 10/12 22:56
33Fsafy: 奇妙之旅的劇情份量和探索假設是2:8的話 10/12 22:57
34Fsafy: 真女神轉3的比例大概是0.5:9.5左右吧... 10/12 22:58
35Fyao7174: 我記得但丁的挑釁是特別的 一般都是升一攻降一防 他的好 10/12 22:58
36Fyao7174: 像是升一攻降兩防 比一般挑釁用在敵人身上能更快把防降滿 10/12 22:58
37Fsafy: 真女神轉生會卡關的主要原因都是打BOSS前準備不足造成的 10/12 22:59
38Fsafy: P3~5有固定同伴,頂多主角稍微調整和隊伍改一下就能立刻開工 10/12 23:00
39Fsafy: 真女神轉生要重練一個惡魔隊友需要花費的時間成本很高 10/12 23:01
40Fhipposman: 推這個系列玩家都能硬吃日文 但推廣新人進來要中文呀 10/12 23:23
41Fhipposman: … 10/12 23:23
42FleamaSTC: 也不能這樣說 印象P34倉庫夥伴不吃經驗 要用時沒辦法用 10/12 23:28
43FleamaSTC: SMT不亂用資源的話要臨時生出幾隻有抗性跟打點的 還行 10/12 23:30
44Fshinchung: 我記錯了XDD 不是龍的眼光, 只記得一直被敵人回合玩死 10/13 00:19
45Fshinchung: 像這個 https://www.youtube.com/watch?v=nfP_1PGfaY0 10/13 00:21
46Flaipenguin: 也有龍之眼光這招敵人專用技拉 一次加四次行動回合 10/13 00:31
47FleamaSTC: 我記得像猿田彥這種只有一隻的小怪都會用龍或獸的眼光啊 10/13 00:34
48Fnotj4: 感謝safy 大,沒想到劇情比重還能更懸殊,超乎我想像XDD 10/13 00:43
49FleamaSTC: safy大以前還用台北路跑來形容SMT3的劇情 整個精闢啊 10/13 02:36
50Fgbman: 本來預訂了,退掉了,感覺玩一半會棄坑,人設不喜歡 10/13 08:05
51Fsafy: 真女神轉生3關卡內尬聊找到的惡魔拿去合體大多都能解決問題 10/13 09:26
52Fsafy: 前期的低階惡魔弱點太多,加上這代開始引用的戰鬥系統 10/13 09:32
53Fsafy: 還有不能合出超過主角等級的惡魔,要壓等級攻略是很有難度的. 10/13 09:36
54Fdjboy: 女神轉生,好像都不能合出超過主角等級的惡魔,印象中都是 10/13 10:47
55Fsafy: 第二輪都會解禁, 但第一輪因為有這個設計所以主角要練等 10/13 11:11
56Fsafy: 然後這代又有勾玉性能解放的設計,如果全解放有納入獎盃的話 10/13 11:12
57Fsafy: 等級不能練太兇否則會練不完 10/13 11:13
58Flaipenguin: 我遙遠的記憶好像是滿等還可以往上升幾次練勾玉? 10/13 11:22
59Fsecundus: 我只記得仲魔等級越高魔法威力越低... - - 10/13 11:32
60Fsecundus: 練了滿等Titania & Shiva, 結果全體攻擊還比魔法痛 10/13 11:35
61Flaipenguin: 那個到底是BUG還是故意設計的我搞不懂了 10/13 11:39
62Flaipenguin: 看以前的資料說60級開始魔法威力就會開始下降 10/13 11:40
63Fsafy: 我是沒有刻意練滿等,當年也沒特別去查這部分資料就是了 10/13 11:55
64Fsafy: 畢竟這遊戲最難是一開始,後面難度說真的還好... 10/13 11:57
65Fsecundus: 家具塔除了物反鬼女外, 其他都是開自動全攻轟過去 10/13 12:01
66Fsecundus: 就一直繞圈一直遇敵.....練等 10/13 12:02
67Fyoutuuube000: 以前真3我主角都點魔力結果後期打boss發現普攻輸出 10/13 13:43
68Fyoutuuube000: 差不多氣到直接重玩.. 10/13 13:43
69Fjusteat: 魔力衰退不用到60,應該是39就開始了,超詭異的設計 10/13 15:21
70Fjusteat: 反正後期都是蓄力 buff pass給主角至高魔彈 三代是萬能 10/13 15:22
71Fsafy: 後期主角就是 蓄力-> 死亡狩獵打全場 or 至高魔彈噴單體 10/13 15:28
72Fsafy: 蓋亞需要力24才能拿到, 強行引導玩家走物理路線阿... 10/13 15:30
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